అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్‌లోని లైన్‌లకు లైన్‌లో చేరడం ఎలా

అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ రెండు ప్రాథమిక రకాలుగా వస్తాయి: ఓపెన్ మరియు క్లోజ్డ్ ఆకారాలు. స్ట్రెయిట్ లైన్స్, ఎస్-కర్వ్స్, స్క్విగ్ల్స్ మరియు పాక్షిక దీర్ఘవృత్తాలు అన్నీ ఓపెన్ కేటగిరీలో వస్తాయి. వృత్తాలు, దీర్ఘచతురస్రాలు మరియు క్రమరహిత బహుభుజాలు అన్నీ క్లోజ్డ్ ఆకారాలను కలిగి ఉంటాయి. మూసివేసిన ఆకారాలు ఓపెన్ ఆకారాలు ఉపయోగించలేని లక్షణాలను అనుమతిస్తాయి, అవి మార్గం సరిహద్దు లోపల లేదా వెలుపల సమలేఖనం మరియు స్ట్రోక్‌లు వంటివి, మీరు మరింత బహుముఖంగా చేయడానికి ఓపెన్ ఆకారాన్ని మూసివేయాలని అనుకోవచ్చు.

ఓపెన్ ఆకారాలు గీయడం

అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క డ్రాయింగ్ సాధనాల్లో డిఫాల్ట్‌గా ఓపెన్ ఆకారాలను గీయగల ఎంపికలు ఉన్నాయి. పెన్, పెన్సిల్, బ్రష్, లైన్ సెగ్మెంట్, ఆర్క్ మరియు స్పైరల్ టూల్స్ అన్నీ ఈ కోవలోకి వస్తాయి. పెన్ మినహా ఈ సాధనాలను ఉపయోగించి మూసివేసిన ఆకృతులను నిర్మించడానికి, మీరు సరళ లేదా వక్ర రేఖల చివర్లలో ఓపెన్ యాంకర్ పాయింట్లను ఎంచుకోవాలి మరియు పంక్తులను క్లోజ్డ్ ఆకారంలోకి అనుసంధానించడానికి ఇల్లస్ట్రేటర్ జాయిన్ కమాండ్‌ను ఉపయోగించాలి. మీరు రెండు ఓపెన్ యాంకర్ పాయింట్లను సూపర్మోస్ చేయడం ద్వారా ఓపెన్ ఆకారాలను కనెక్ట్ చేయవచ్చు లేదా అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ రెండు పంక్తుల మధ్య కనెక్ట్ అయ్యే లైన్ విభాగాన్ని జోడించడానికి అనుమతించడం ద్వారా వాటి చివరలు ఏకీభవించవు.

క్లోజ్డ్ ఆకారాలు గీయడం

అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క దీర్ఘచతురస్రం, గుండ్రని దీర్ఘచతురస్రం, ఎలిప్స్, బహుభుజి మరియు స్టార్ సాధనాలు మూసివేసిన ఆకృతులను గీస్తాయి. మీరు ఈ సాధనాలను ఉపయోగించి ఆకృతులను సృష్టించిన తర్వాత, మీరు వాటిని గీయడానికి లేదా మార్చడానికి ముందు వాటి అవుట్పుట్ యొక్క కొలతలు పేర్కొనవచ్చు. మీరు ఈ గ్రాఫిక్‌లను తెరిచి ఉంచకపోతే, మీరు ఈ డ్రాయింగ్ ఎంపికలను ఉపయోగించిన ప్రతిసారీ మూసివేసిన ఆకృతులను గీస్తున్నారు. సంక్లిష్ట ఆకృతులను రూపొందించడానికి, మీరు ప్రాథమిక రేఖాగణితాలను కలపడానికి ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క పాత్‌ఫైండర్ ఆపరేషన్లను ఉపయోగించవచ్చు. డిఫాల్ట్ మూలలు మరియు ఆకృతులను కాకుండా ఇతర ప్రదేశాలలో వాటిని పున hap రూపకల్పన చేయడాన్ని సులభతరం చేయడానికి మీరు ఈ ఆకృతులకు యాంకర్ పాయింట్లను కూడా జోడించవచ్చు.

పెన్ కనెక్షన్లు

పంక్తులను కనెక్ట్ చేయడానికి జాయిన్ కమాండ్‌ను ఉపయోగించడంతో పాటు, పెన్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు గీసినప్పుడు కనెక్ట్ చేయవచ్చు. మీరు క్లిక్ చేస్తున్నప్పుడు - వాటి నుండి ప్రొజెక్ట్ చేసే కోణ రేఖలతో కార్నర్ పాయింట్లను సృష్టించడానికి - లేదా బెజియర్ వక్రతలను సృష్టించడానికి క్లిక్ చేసి లాగండి, మీరు మూసివేయాలనుకుంటున్న ఆకారం యొక్క చుట్టుకొలత చుట్టూ మీరు పని చేయవచ్చు. మీరు గీసిన మొదటి పాయింట్‌పై మీరు మళ్ళీ క్లిక్ చేయబోయే స్థానానికి చేరుకున్నప్పుడు, తద్వారా మీ ఆకారాన్ని మూసివేస్తే, మీ టూల్ కర్సర్ దాని ప్రక్కన ఉన్న ఓపెన్ సర్కిల్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది, మీ తదుపరి క్లిక్ మీ మార్గాన్ని మూసివేస్తుందని మిమ్మల్ని హెచ్చరిస్తుంది.

ఇతర చేరారు

మీరు రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఆకృతులను గీస్తే - మూసివేసిన లేదా తెరిచిన - మరియు వాటిని ప్రతి అబద్ధాల యొక్క కొంత భాగాన్ని ఇతరుల పైన కదిలిస్తే, మీరు మీ ఆకృతులను మూసివేసిన మార్గంలో కలపడానికి అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క పాత్‌ఫైండర్ ఆపరేషన్లను ఉపయోగించవచ్చు. అదేవిధంగా, మీరు ఓపెన్ పాత్‌ని ఎంచుకుని, మీ ఆకారం యొక్క ఓపెన్ చివరలను కనెక్ట్ చేయడానికి జాయిన్ కమాండ్‌ను జారీ చేయవచ్చు, వాటిని కనెక్ట్ చేసే లైన్‌తో మూసివేయవచ్చు. ఏదేమైనా, ఆకారాలను కలిపే మీ సామర్థ్యానికి మీరు పరిమితులను ఎదుర్కొంటారు. ఉదాహరణకు, మీరు రెండు యాంకర్ పాయింట్ల కంటే ఎక్కువ చేరలేరు మరియు వివిధ సమూహాల నుండి ఆకారాలలో చేరడానికి మీరు పాత్‌ఫైండర్ ఆపరేషన్లను ఉపయోగించలేరు.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found